Zobrazují se články autora: Mikolas Zuza

Parametrické modelování v programu Fusion 360

Návody

Pokud modelujete ve Fusion360, pravděpodobně jste zvyklí definovat rozměry přímo, zadáním hodnoty v náčrtu, nebo při použití nástrojů jako je Extrude (Vytáhnout) nebo Chamfer (Zkosení). To funguje dobře, pokud navrhujete něco zcela nového a výsledný díl nemusí pasovat s jiným, již existujícím dílem.    Tak tomu ale často není, že? Mechanické díly obvykle musí […]


Jak postavit mluvícího robota s animovanými LED pásky – Claptrap tutoriál

Návody

“Dovolte mi, abych se představil – jsem robot CL4P-TP, ale mí přátelé mi říkají Claptrap! Nebo by mi tak říkali, kdyby byl někdo z nich ještě naživu. Nebo vůbec někdy existoval!” Takhle se vám představí Claptrap, postava z herní série Borderlands, když se s ním poprvé setkáte. Směju se vždy, když prohodí jednu ze svých […]


Sculpting – modelování postav a organických tvarů pro 3D tisk pomocí „digitálního sochání”

Návody

Podobně jako celá řada dalších oborů, je i 3D modelování hlavně o použití toho správného nástroje pro danou úlohu. Navrhujete mechanickou součástku s jasně definovanými rozměry? Použijte CAD software jako například Fusion360 nebo TinkerCAD. Chcete vymodelovat auto nebo sci-fi robota? Tradiční 3D modelování s přímou úpravou vrcholů v Maye nebo Blenderu je tou správnou volbou. […]


Designérská soutěž o SLA tiskárnu Original Prusa SL1 na téma: Sculpting

Soutěže

Na PrusaPrinters.org vyhlašujeme již v pořadí pátou designerskou soutěž. Tentokrát na téma: Sculpting neboli digitální sochání. Vymodelujte vaší oblíbenou filmovou postavu, zvíře, příšeru, D&D miniaturu nebo jakýkoliv jiný organický model za pomocí sochání a získejte tak šanci vyhrát 3D tiskárnu Original Prusa SL1. Co je to sochání? Na rozdíl od CAD modelování, kde se zaměřuje na […]


Vývojářský deník #3 – Komunitní vývojáři firmwaru

Vývojářské deníčky

Při příležitosti konání našeho prvního Prusa Hackathonu, na který se můžete podívat v našem krátkém videu, jsme se rozhodli pozvat naše nejaktivnější komunitní vývojáře firmwaru. Chtěli jsme si popovídat o aktuálních plánech vývoje, ale i se prostě lépe poznat. Tito 3 pánové několik měsíců pracovali na projektech, ze kterých bude těžit celá komunita 3D tisku. A […]


3D tištěný multimediální ovladač k počítači a základy práce s Arduinem

Návody

Většinu věcí na počítači dnes ovládáte pomocí všemožných softwarových tlačítek a posuvníků, které táhnete kurzorem. Není ale nad fyzické rozhraní – něco, co můžete cítit. Když otočíte fyzickým knoflíkem, máte představu o tom, jak velkou změnu jste provedli, aniž byste se na něj dívali. A určitě jste se už někdy setkali s tlačítkem, které je doslova […]


Reprobooktor – Přehrávač audioknih pro zrakově postižené seniory

Rozhovory, Testimonialy

Čím dál tím častěji se daří pomocí 3D tisku podaří výrazně vylepšit kvalitu či pohodlí života nejrůznějších lidí. Možná už jste slyšeli o projektech e-NABLE a Team UnLimbited, které vyvíjí a 3D tisknou protézy horních končetin a zdarma je distrubuují těm, kteří je potřebují. Dnes se podíváme na další takový projekt. Vyvinula jej Barbora Endrštová, absolventka Českého vysokého […]


Osvětlete své 3D výtisky pomocí LED pásků a žárovek!

Návody, Výběr

Seznam úžasných projektů kombinujících sílu 3D tisku a elektroniky je takřka nekonečný. Roboti, automatická krmítka pro domácí mazlíčky, filmové rekvizity, kvadrokoptéry – vyrobit se dá vše, co vás jen napadne. Jenže většina takových projektů může být pro laika velkou výzvou. Mnoho lidí odradí například pájení nebo potřeba napsat svůj vlastní kód pro Arduino, případně navrhnout obvodovou desku. […]


Fotogrammetrie 2 – 3D skenování jednodušší než kdy dřív!

Návody, Video

Je možné vytvořit 3D model jen tím, že si reálný objekt vyfotíte ze všech stran? Jasně! Fotogrammetrie je zpět a je jednodušší než kdy dřív, zcela zdarma a dosahuje ještě lepších výsledků. Četli jste náš první článek o fotogrammetrii? Pojďme si ho krátce připomenout – objekt stačí vyfotit ze všech možných úhlů a fotografie nahrát do speciálního softwaru. […]


Vše o tryskách s různým průměrem

Návody

Výchozí velikost trysky na drtivé většině tiskáren je 0.4 mm. Je tomu tak i u hotendů od E3D, které používá Original Prusa i3 MK3 a MK2/S. Přitom výměna trysky zabere jen pár minut a může vám přinést celou řadu výhod. V naší anketě (podrobnější výsledky vám představíme brzy) ale jen asi 20 % uživatelů odpovědelo, že […]