Anzeigen von Artikeln geschrieben von Mikolas Zuza

Parametrische Modellierung in Fusion360

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Wenn Sie etwas in Fusion360 modellieren, sind Sie wahrscheinlich daran gewöhnt, Bemaßungen durch direkte Eingabe von Werten in Skizzen oder bei der Verwendung von Werkzeugen wie Extrudieren oder Fasen zu definieren. Dies funktioniert gut, wenn Sie etwas von Grund auf neu entwerfen und das Teil nicht wirklich in vorhandene Objekte passen muss. ?   Aber […]


Wie man einen sprechenden Roboter mit animierten LEDs baut – Claptrap-Tutorial

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„ Erlauben Sie mir, mich vorzustellen — Ich bin ein CL4P-TP Steward-Bot, aber meine Freunde nennen mich Claptrap! Oder sie würden es tun, wenn einer von ihnen noch am Leben wäre. Oder von Anfang an existiert hätte!“ So stellt sich Claptrap, eine Figur aus der Spielserie Borderlands, vor, wenn man ihm zum ersten Mal begegnet. […]


3D-Sculpting – Modellierung von Figuren und organischen Formen

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Bei der 3D-Modellierung geht es, wie bei allem anderen auch, darum, das richtige Werkzeug für die Aufgabe zu verwenden. Sie möchten ein mechanisches Teil mit klar definierten Abmessungen und scharfen Ecken konstruieren? CAD-Software wie Fusion360 oder TinkerCAD wird Ihnen gut gefallen. Möchten Sie ein Auto oder einen Roboter auf der Grundlage eines Referenzfotos modellieren? Die […]


Designer-Wettbewerb: SCULPTING – Gewinnen Sie den Original Prusa SL1!

Wettbewerbe

Der fünfte Designer-Wettbewerb auf PrusaPrinters.org ist da, und es dreht sich alles um Sculpting! Modellieren Sie Ihre Lieblingsfigur Filmcharakter, Tier, Monster, D&D-Miniatur, oder jedes andere organisch aussehende Modell mit Hilfe des Modellierens und haben Sie die Chance, den Original Prusa SL1 zu gewinnen! Was ist Sculpting? Im Gegensatz zur CAD-Modellierung, bei der wir uns auf […]


Prusa Dev Diaries #3: Mitwirkende der Gemeinschaft

Dev Diaries

During the first Prusa Hackathon, which you can check in our kurzem Video sehen können, haben wir beschlossen, unsere langjährigen GitHub-Mitarbeiter einzuladen, um über aktuelle Ereignisse zu sprechen und sie auch besser kennen zu lernen. Diese drei Herren hatten monatelang an Projekten gearbeitet, die letztlich der gesamten Gemeinschaft helfen sollten und sie taten dies in […]


Photogrammetrie 2 – 3D-Scannen einfacher, besser denn je!

Anleitungen, Video

Ein 3D-Modell einfach durch das Aufnehmen vieler Bilder eines realen Objekts erstellen? Ja! Die Photogrammetrie ist wieder da – und sie ist leichter zu benutzen, ergibt bessere Ergebnisse und ist immer noch völlig frei! Haben Sie unseren ersten Artikel über Photogrammetrie gelesen? Eine kurze Zusammenfassung – anhand vieler Bilder aus allen möglichen Richtungen versucht die […]


Fotogrammetrie – 3D-Scannen nur mit Ihrem Telefon/Kamera

Anleitungen

Haben Sie sich jemals gewünscht, dass Sie einfach ein reales Objekt in eine digitale Datei übertragen könnten? Die Technologie ist da, aber die meisten von uns haben einfach keinen Zugang zu High-End-3D-Scannern, die die digitale Geometrie eines physischen Modells rekonstruieren können.  Ganz zu schweigen davon, dass einige Objekte für jeden herkömmlichen 3D-Scanner viel zu groß […]