Mostrar artículos escritos por Mikolas Zuza

¡PrusaSlicer 2.3 está disponible! ¡Soportes pintables, Alisado y mucho más!

Guías, Novedades

¡La versión final de PrusaSlicer 2.3 con soportes pintables, relleno monotónico y alisado ya está disponible! Muchas gracias a todos los que probaron las versiones alfa, beta y candidatas de lanzamiento y compartieron sus comentarios con nosotros. Las versiones de PrusaSlicer traen cambios y mejoras importantes y la versión 2.3 no es una excepción. ¡Echemos […]


Alisado – Haz que las superficies superiores sean súper suaves con PrusaSlicer 2.3 (RC)

Guías

La superficie superior de las impresiones 3D no suele ser perfectamente lisa. A medida que la boquilla dibuja los perímetros y el relleno sólido, quedan visibles pequeños huecos y crestas entre las líneas de la trayectoria. Sin embargo, si su modelo tiene áreas planas paralelas a la cama de impresión, puede usar el Alisado para […]


Productos semimprimibles en 3D de Print+, Edelkrone, IKEA, ASUS y más

Destacados

¡Imagínese comprar un producto y obtener unos archivos de impresión 3D oficiales del fabricante, que puede utilizar para mejorar o personalizar el producto! O incluso productos, que se dividirían en partes, que el vendedor le enviará, y partes, que se espera que usted mismo imprima en 3D . ¡Ese futuro ya está aquí! Bueno, tal […]


Modelado paramétrico en Fusion360

Guías

Si estás modelando algo en Fusion360, probablemente estás acostumbrado a definir dimensiones tecleando directamente valores en los bocetos o al usar herramientas como la extrusión o el achaflanado. Esto funciona bien cuando estás diseñando algo desde cero y la pieza realmente no tiene que encajar con ningún objeto existente. Pero a menudo ese no es […]


Cómo construir un robot parlante con LED animados – Tutorial de Claptrap

Guías

“Permíteme presentarme — ¡Soy el robot mayordomo CL4P-TP, pero mis amigos me llaman Claptrap! O lo harían, si alguno de ellos todavía estuviera vivo. ¡O si hubiesen existido en primer lugar!” Así es como Claptrap, un personaje de la serie de juegos Borderlands, se presenta cuando lo conoces por primera vez. Creo que es gracioso […]


Escultura 3D – Modelando personajes y formas orgánicas para impresión 3D

Guías

El modelado 3D, como cualquier otra cosa, se trata de usar la herramienta adecuada para el trabajo. ¿Quiere diseñar una pieza mecánica con dimensiones bien definidas y esquinas afiladas? El software CAD como Fusion360 o TinkerCAD se adapta bien a usted. ¿Necesita modelar un automóvil o un robot basado en una foto de referencia? El […]


Concurso de diseñadores: ESCULTURA – ¡Gana una Original Prusa SL1!

Concursos

El quinto concurso de diseñadores en PrusaPrinters.org está aquí y se trata de esculpir! Modele su personaje de película favorito, animal, monstruo, miniatura de D&D, o cualquier otro modelo de aspecto orgánico usando la escultura y podrás tener la oportunidad de ganar la Original Prusa SL1! ¿Qué es esculpir? A diferencia del modelado CAD, donde […]


Prusa Dev Diaries #3: Colaboradores de la comunidad

Diarios de desarrolladores

Durante el primer Prusa Hackathon, que podeis comprobar en nuestro video corto, decidimos invitar a nuestros contribuyentes de GitHub desde hace mucho tiempo a hablar sobre los eventos actuales y también a conocerlos mejor. Estos tres caballeros habían estado trabajando durante meses en proyectos que finalmente ayudarían a toda la comunidad y lo hicieron en […]


Fotogrametría 2 – ¡Escaneo 3D más simple, mejor que nunca!

Guías, Video

¿Crear un modelo 3D simplemente tomando muchas fotos de un objeto real? ¡Si! La fotogrametría ha vuelto, y es más fácil de usar, proporciona mejores resultados y es completamente gratis! Has leído nuestro primer artículo sobre Fotogrametría, ¿Correcto? Una recapitulación rápida – utilizando muchas imágenes tomadas desde todas las direcciones posibles, el software de fotogrametría […]


Fotogrametría – escaneo 3D con solo su teléfono/cámara

Guías

¿Alguna vez has deseado poder fácilmente transferir un objeto real a un archivo digital? La tecnología está aquí, pero la mayoría de nosotros simplemente no tenemos acceso a escáneres 3D de alta gama que puede reconstruir la geometría digital de un modelo físico. Sin mencionar que algunos objetos pueden ser demasiado grandes para cualquier escáner […]